所谓玩家单位,顾名思义,就是你们。像正在阅读这篇帮助文件的你一样,参与这场死亡竞赛的玩家,总共有二十万人。
NPC单位,主要是从核战争中幸存下来的人类遗民。由于严重的辐射反应,他们无法生育,无法成为人类文明延续的火种,但出于个人的求生欲望,他们会毫不留情地占据他们所能占据的一切资源。
由于他们的占领行为,地图上不会出现资源与武器。如果遇到他们,请勿必毫不犹豫将其击杀,这是你们获取军备的唯一手段。
另外,为了保证游戏的稳定进行,游戏内市场的长久稳定,NPC在被击杀四十八小时以后,会在地图内任一地点刷新,以供玩家势力的战争用度。
生化类单位,顾名思义,就是指那些由于接受了过量辐射而产生了基因变异的人类和动物,俗称僵尸。
他们不会掉落除食物以外的其它资源,但却会全天候二十四小时,不间断对任何除生化单位以外的目标展开持续攻击。
另外,生化单位也是会刷新复活的。
无法复活,性命只有一条,一旦死亡,便意味着彻底的死亡的,只有你们。
以上。
祝各位武运昌隆。
合上帮助文件,白狐面色严肃。
果然,二代和一代之间的区别,绝不止是人数增加了那么多而已。
当然,也有共同的地方。
吃鸡的游戏机制不变,还有……
一开局就注定会淘汰许多人这一点,也不变。