想要收服士兵和追随者,无非是两🃔点:本身的实力和待🞇👿🎤遇。
实力不仅仅是武力,也包括智力;而🚀🐓待遇的方面就多了:军饷、补给、装备配置🜒等都属于待遇。
军饷没什么好说的😔🁅,补给包括伙食、各种医疗药品;而装备配置的优劣决定了同等实力的军团间的胜负。防具强受的🐙伤害更少,可以承受更多次的攻击,坚持更久,同样的一场战斗,伤亡也会更少;兵器🙺🏞🛉强则更容易造成伤害,杀敌更快、更多。
这个小队收服的第一条件🉣🅠就是实力,分为三项🔘:
团队中📠🜒队🎿🖵员的个体实力——这个就是武力了;
军团实力——这个则是考验士兵的战力,同时也考验指🞇👿🎤挥士兵🟃🚛🔄的将领的指挥能🏿力;
团长的个人实力——这个就⚲没什么好说的了。
收服的第二条件才是待遇。
红衣女子团队第一条件的三项都很强,遗迹守卫长也很满意,但待遇差强人意了:军饷比正常军饷高5%,别看比例很少,但明显名下所有士兵的军饷都是如此,士兵数量一多,总军饷就很多了。☹🄖♏
所谓的正常军饷,是一个全世界范围内的通用定价。这个定价是按照阶位来分类的,也就是按实力阶级来分类。同一个实力阶级,军饷都是一样的。当然🄚♯🄚♯,这作为一个通用定价,通常仅用来当做参考,一些拥有特殊天赋的种族的士兵,🕽🏃军饷都会相应的提升。
遗迹守卫长带领的士兵虽然是遗迹独有的,但实际并没有什么特别的天赋,所以军饷一般都会按照通用定价。红衣女子多给5😹🆑%确实算高的了。
如果说军饷很高,那补给就很一般了,并没有什么特别。而装🟃🚛🔄备配置等其他的待🜒遇更是没有。
对遗迹守卫长🕨🌌♗一行来说,军饷反而不重要🔭🃴,所以收服失败😎⛼。
法袍男,第一条件的三项同样很强,军饷正常,补给也一般,但拥有不一样的待遇:每名士兵都会配备一套六件套装备:守卫长是一套白银级装备,精锐级士兵是一套青铜级装备,普通级士兵是🌦一套玄铁级装备。
别看普通级士兵仅有玄铁🉣🅠级装备,守卫长作为首领级也仅有白银级装备,要知道现阶段,绝大部分士兵都没有装备,即便是首领级,有一套青铜级装备都算强👌🙣力了。因为天命者穿戴的装备不能用于士兵。这也是红衣女子没有装备配置给士兵的原因之一。