系统空间堪称系统诸多功能中地一股清流,维持系统空间只需要10积分每天,操控时间流速更是以1点为单位。
这想必也是因为系统空间只有一千立方,存放随身物品是足够用了,但是跟秘境、异世界相比,不过是河水种的一粒沙罢了。
言归正传,想到系统空间的功能之后,莫改立刻就开始尝试。
系统空间的总体积一千立方,莫改一开始选择最大的,也是因为每天签到获得的100积分,正好可以抵消每天维持系统空间的花销,所以就直接开了最大的。
实际上系统空间中大部分地方都是空置的,要不是不能更改空间的大小,莫改早就把它缩小了。
几十积分虽然不多,但是蚊子腿再小也是肉啊。
系统空间可以根据自己的心意随意分割出无数个“小间”,每个“小间”的体积没有要求,只要所以小间的体积之和不超过1000立方即可。
不过莫改的东西,除了一些换洗的衣物、日用品之外,就是一些能够增强精灵战斗能力的道具了。食物因为莫改最近很少长时间待在野外,所以只是储备了一些零食。
道具则按照类别被分开存放,比如剧毒宝珠这种东西,因为斗笠菇消耗剧毒宝珠的速度比较快,所以莫改储备了大量的剧毒宝珠。
数量这样庞大的剧毒宝珠堆积在一起,无时无刻不在挥发出超强的毒素,危险性比较高,必须单独存在。
除此之外,像是木炭、神秘水滴、硬石头、不融冰等属性增强道具,为了防止彼此之间相互干扰,也都一一分开存在。
最特殊的就是剧毒石板了,莫改特地划出了五百个立方作为存放剧毒石板的单间。石板当然没有这么大,这主要是为了能够尽可能地储存起源之毒。
起源之毒作为万毒之始,在复杂程度上可能不如各种各样的奇葩毒素,但是在毒性上却是其他毒素望尘莫及的。
莫改的意识移动到时间加速的选项上,发现可以不改变其他单间的时间流速,而只改变剧毒石板所在的单间。当然了,如果自己想的话,所有单间的时间流速一起变化也是可以的,而且价格不变。
明白了规则之后,莫改就开始投入积分,加快剧毒石板所在单间的时间流速。