没错,系统给过动猿准备的两个特性,正是自己垂涎已久的变幻自在和适应力。
之前也说过,这两个特性简直是绝配,变幻自在万招皆本系,而适应力可以将属性一致加成的增幅从50提升到100。
等于说请假王的任何技能,都能发挥出2倍的威力,属性克制的情况下就是4倍。
而且还可以通过使用技能改变自己的属性,抵抗一下对手的攻击。
而且过动猿能学会的其他属性的技能也不少,在莫改的这些精灵中是最多的了。
之前没有给过动猿选择这两个特性,而是选择了强行+恶臭,是因为想要把变幻自在留给脱壳忍者,打造一只“无敌”的鬼蝉。
而现在又改变了注意,则是因为系统的特性列表更新了。
没错,系统可以更改的特性突然增加了25种!这还是莫改之前闲得无聊,翻了一下特性列表才发现的。
询问过系统之后,才知道早在19天前,系统的特性列表就更新了,只是没有提示而已。如果不是莫改去看了特性列表,现在都还不知道。
而新增的25种特性中,有一个名为自由者的特性,效果和变幻自在一摸一样!
虽然莫改很想吐槽,既然效果一模一样,为啥还要分成两个特性,取两个名字。不过这对每个特性只能选择一次的莫改来说只有好处,没有坏处。
而且效果重复的还是变幻自在这种优秀的特性。
这样一来,就可以弄个适应力和变幻自在的组合了,将来如果收服了优秀的脱壳忍者,可以把自由者给他。
而莫改手上最适合变幻自在适应力组合的精灵,无疑是一般系的请假王。
反正一般这个属性原本就很一般,换成其他属性都不亏。