第一🖞📰个故事川原砾更喜欢,因为他就喜欢这种构建整个世界的⛉感觉。
但是第二🂏🍷个故事则非常方便故事的整体发展,这种设计是王道的🆁🌩展开。
网络🖞📰游戏里面,剧情🙝固然重要,但🅢是王道的展开,能够让故事更加的通顺。
究竟应该怎么做才好呢?
川原砾自己也在嘀咕。
这本来不是川🛜原🐀☙砾的工作,但没办法,谁叫他被森夏钦定了呢?
“好想要制作一个传火的游戏啊……”
川原砾在心中呢喃着。
他想到了自己的好基友宫崎英高。
不管两人在🖊🐷🄟另外一条世界线可能完全不认识的关系,反正这条世界线的川原砾和宫崎英高倒是都认识🞆👼🎌的,而且关系还很不错。
对🚒💰了,反正刀剑神域本身,我好🖣🔚🁎像也没有怎么设计故事啊,要不然干脆做成一个类似的故⚺事?
在另外一条世界线的刀剑神域之中,除了迷🜸宫攻略👹之外,游戏讲述的都是玩家和玩家之间的故事,而除了玩家和玩家之外,整个故事对世界的挖掘🂢🐚🀛就少了。
甚至可以说,整个😠🂱故事里面都没有多少特别的、与整个游戏世界观有关的内容。
玩到最后,大🛜家都知道要通关100层,但这个设计♟究竟是因为什么,那就🁓很难描述了。
但是,在玩过了🐀☙一些游戏之后,川原砾现😿在的想法产生了动摇。