随着蓝色方的水晶缓缓升起,一个穿着ssw纯白色队服的小老鼠出现在召唤师平台上,像当初p在s4在赛场的草地打滚一样,🜝🃄🕑老鼠也在泉水里打了个滚📊🙋。🃖🗮
对局非常正常的开始了,前期像🉄🄰🁏是无波的湖水,平静的令人窒息🂷📝🛱。
不像之前的🏥🜉绝大部分对局,陈子昂没有在线上打出统治级的压迫力,而是默默补着刀,🛃🙮🍴在规避对面消耗的同时,竭力补好自己每一个刀。
随着老鼠手中弓弩的跳动,一个个小兵的生命化作经济和经验值,对局的时间来到了近十五分钟,双方仅爆发了四个人头,这就意味🅰🏥着此次对局不出意外,绝对会被拖到后期。
双方后📛🛤🞘期的看点,就在陈子昂的老鼠和dft的小炮身上了。而现在的小炮,因为前期线上压制吃了不少塔皮,已经掏出了电刀和一把短剑,反观陈子昂这边,身上只有一把小弯📦🝈刀、两把攻速短剑和一双通过天赋获得的“有点神奇之靴”。
不像带“强攻”天赋的小炮,在前期就有不俗的伤害,需要🖴🖸大量装备支撑的老鼠,还是带了“致命节奏”这个最大化老鼠特性的天赋,少说也要破败加飓🀳风两件装备加一双攻速鞋,才可能在团战中打出一些可观的伤害。
但好消息是,对面并没有针对蓝色方的下路,这使得老鼠能够顺🂷📝🛱利的掏出破败,至少到现在为止,两边adc的差距还不算特🜰别大。
而让老鼠发育的代价,就是双方中野的高强度碰撞,可惜的是,蓝色方的发条和挖掘机还是比不上有着完美o的亚索加酒桶,红色方取得的全部三个人头全给到🏲🞁👋了亚索,而蓝色方唯一拿下的一个人头还给到🐊了挖掘机身上,这就让原来⛈不顺利的对局再加上了几分难度。
雪上加📛🛤🞘霜🛫的是,峡谷好像也故意与蓝色方作对似的,前两条小龙非火即土,还全被酒桶控下了。这样一来,红色方后期无论在战力还是战👈术上,都有了明显的压制力。
怎么打破僵局成了蓝色方最大的🉄🄰🁏问题,再这么拖下去的话,如果中路和下路的一塔被破,各条线的发育空间就会被逐渐压缩,进入慢性死亡状态只是时间问题。
陈子昂见此局势,并没有多少慌张,他操纵🌅着老鼠一边发育,一边寻找着翻盘的机会,现在的他已经破败在手,初步具备了打架的资格,只要有足够的输出空间,相信一定能打出高额的伤害。
远处传来一阵从虚空中诞生的尖啸声,陈子昂意识🏏到峡谷先锋已经为对面所驱使,便操纵着老鼠赶回中二塔。
他知道,现在自🗵☓己能做的只能💷🖛是🉄🄰🁏尽自己所能去发育,能放给对方的资源就应该果断的放掉。
峡谷先锋一头撞🗵☓在残血的中一塔上,一血塔瞬间告破,看着气势汹汹的红色方众人,蓝色方只好退缩二塔下。
就在这时,陈子昂意识到对面好像少了一个人,而下一刻,🖴🖸自己的头上就亮起了一个淡红色的狼头,这是酒桶“掠食者”天赋的特效,开启后,会为携带它的英雄提供巨量的移速。